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负优化续章:老显卡玩新游戏是一种怎样的体验?

时间:2017-02-16 13:34来源:未知 作者:admin 编辑:科技之家 点击:
在2016年即将结束之时,小编通过RadeonHD 7870、GeForce GTX 770以及在过去1400多天中放出的19款驱动素材对于“负优化”现象有进行一次测试。当时的指导思想是这样的:选取早已上市的旧款显卡,以及属于它们时代的优秀,在历史的长河中根据不同的驱动变量,

在2016年即将结束之时,小编通过RadeonHD 7870、GeForce GTX 770以及在过去1400多天中放出的19款驱动素材对于“负优化”现象有进行一次测试。当时的指导思想是这样的:选取早已上市的旧款显卡,以及属于它们时代的优秀,在历史的长河中根据不同的驱动变量,测试是否存在性能下降的现象,如果结果是肯定的,说明拥有显卡事到如今已经被“负优化”,而如果结果是否定的,说明旧款显卡的性能并不存在“负优化”现象,而测试结果证明单独就旧款显卡来说,“负优化”现象并不存在,他们在过去的性能与今天相比并没有什么区别。

负优化续章:老显卡玩新游戏是一种怎样的体验?

Is Time-Machine Truly Existing?

但是文章刊发之后受到一些网友的批评和质疑,其中重点希望增加一项测试,即针对原本差距为X的两张旧款显卡,在目前最新的游戏面前,差距是否会大于或小于X,如果结果是肯定的,则存在性能差距被颠覆的可能,而这正是另外一种对于“负优化”的解释。

小编觉得这是一种合理、值得推敲的理论,因此我们在新的一年将这个话题重演一次,这次我们转变思路,选择两块原本性能差距不多、定位一致的显卡,通过对比他们在更新、更热门的游戏中经过不同时间的驱动是否会出现性能差距缩小或放大来验证是否会出现另一种“负优化”,

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测试平台、细则说明:

废话少说,老惯例我们还是先将我们的测试平台、测试方式和其他细则先行告知读者。这次我们选取的平台为Intel Core i5-7600K处理器,显卡为AMD Radeon R9 390X、NVIDIA GeForceGTX 980,它们之间的性能和定位比较接近,按照我们在2015年6月份针对R9 300系列显卡发布时的测试来看,1080P下它们之间的3DMark FireStrike基准性能差距在2%-3%,游戏性能差距在10%左右。

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在上图的底部我们可以看到本次测试所选中的游戏,其中具体包括:

3DMark FireStrike

Grand Theft Auto V

HITMAN

Deus EX Mankind Divided

Rise of The Tomb Raider

The Witcher 3 Wild Hunt

Far Cry Primal

Assassin's Creed Syndicate

Batman Arkham Knight

他们是2015年至2016年受关注最多、最为热门的游戏,使用它们测试是最有实际意义的。而关于更重要的驱动,本次测试针对AMD Radeon、NVIDIA GeForce两边阵营各选择三款驱动,因为测试的目的,我们选择以下三个时间点:

1.显卡发布时的驱动(这时相当于显卡不经游戏驱动优化的初始性能)

2.游戏发布之后的优化驱动(这时相当于经过驱动优化之后的性能)

3.目前最新的驱动(这时我相当于我们所说的今天的游戏性能)

但是这里需要说明一个特殊情况:R9 390X的上市时间要比GTX 980几乎晚一年,前者是2015年的6月份,而后者是2014年的9月份,直接跨年对比2015年的R9 390X和2014年的GTX 980没有任何意义,因此对于测试的开头,我们统一选择2015年7月份微软全面推送Windows 10之后的第一款正式版本驱动,也就是Catalyst Software15.7.1、GeForce 353.62。

再来看看第二款驱动的时间点,由于测试的游戏众多,上市时间也各不相同,因此我们需要一劳永逸的选择一款驱动,对此我们统一选择在上述游戏中挑选上市时间最晚的游戏之后显卡厂商发布的那款驱动,这是因为这款驱动已经包含此前对于所有游戏的优化特性,因此我们选择当时的Radeon Software Crimson Edition 16.9.1、GeForce 372.70。